개발 (10) 썸네일형 리스트형 [객체지향설계 5원칙] About SOLID principle 이번에 우테코 프리코스 진행하면서 알게 된 객채지향 설계의 5원칙이다! 앞으로 SOLID를 잘 지켜가면서 프로그래밍을 해보아야겠다 컴퓨터 프로그래밍에서 SOLID란 객체 지향 프로그래밍 및 설계의 다섯 가지 기본 원칙을 소개한 것이다. 프로그래머가 시간이 지나도 유지 보수와 확장이 쉬운 시스템을 만들고자 할 때 이 원칙들을 함께 적용할 수 있다. SOLID 원칙들은 소프트웨어 작업에서 프로그래머가 소스 코드가 읽기 쉽고 확장하기 쉽게 될 때까지 소프트웨어 소스 코드를 리팩터링하여 code smell(코드에서 더 심오한 문제를 일으킬 가능성이 있는 특징)을 제거하기 위해 적용할 수 있다. 이 원칙들은 애자일 소프트웨어 개발과 적응적 소프트웨어 개발의 전반적 전략의 일부이다. 출처 위키백과 객체지향설계의 5.. 2022 SW중심대학 공동해커톤 수상 후기_위기탈출넘버원 팀_불 속에서 살아남기🔥 ( 원본 ) https://blog.naver.com/glass_sh/222808655495 2022 SW중심대학 공동해커톤 후기_위기탈출넘버원 팀_불 속에서 살아남기🔥 후기 이벤트 내일까지라길래 회사에서 월급루팡하며 써보는 후기글,,, 사실 지금 알바하는 회사도 해커톤이... blog.naver.com 2022 SW중심대학 공동해커톤 후기 #0. 공동해커톤 참여 계기 공동해커톤이 여러 소프트웨어 중심 대학에서 참여하는거다보니 참가자를 학교에서 추천(?)하는 식으로 뽑아서 진행하는 것 같다. 나는 교내 해커톤 대회에서 상 받고 선배들이 기회를 넘겨주셔서 운좋게 나가게 된 케이스..ㅎㅎ 개발자 지망생이지만 아직 개발 실력이 모자라서 교내/교외 해커톤 모두 디자이너로 출전했고, 여기서 우리 과 교수님 눈에 .. 이전 1 2 다음