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프로그래머스

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[C++/PGS] Lv.3 : 단어 변환 (DFS/BFS/백트래킹) - 수정필요 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) : 단어 변환 문제 출처 - 프로그래머스 코딩테스트 고득점 Kit 문제 설명 두 개의 단어 begin, target과 단어의 집합 words가 있습니다. 아래와 같은 규칙을 이용하여 begin에서 target으로 변환하는 가장 짧은 변환 과정을 찾으려고 합니다. 1. 한 번에 한 개의 알파벳만 바꿀 수 있습니다. 2. words에 있는 단어로만 변환할 수 있습니다. 예를 들어 begin이 "hit", target가 "cog", words가 ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]라면 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog"와 같이 4단계를 거쳐 변환할 수 있습니다. 두 개의 단어 begin, target과 ..
[C++/BOJ] 1309 : 동물원 (DP) 문제 어떤 동물원에 가로로 두칸 세로로 N칸인 아래와 같은 우리가 있다. 이 동물원에는 사자들이 살고 있는데 사자들을 우리에 가둘 때, 가로로도 세로로도 붙어 있게 배치할 수는 없다. 이 동물원 조련사는 사자들의 배치 문제 때문에 골머리를 앓고 있다. 동물원 조련사의 머리가 아프지 않도록 우리가 2*N 배열에 사자를 배치하는 경우의 수가 몇 가지인지를 알아내는 프로그램을 작성해 주도록 하자. 사자를 한 마리도 배치하지 않는 경우도 하나의 경우의 수로 친다고 가정한다. 입력 첫째 줄에 우리의 크기 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. 출력 첫째 줄에 사자를 배치하는 경우의 수를 9901로 나눈 나머지를 출력하여라. 백준 실버1. dp인지 dfs인지 잠깐 헷갈렸지만 경우의 수를 구하는거니까 dp로 풀었다!..
[C++/BOJ] 1697 : 숨바꼭질 (BFS) 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다. 힌트 수빈이가 5-10-9-18-17 순으로 가면 4초만에 동생을 찾..
[C++/PGS] Lv.3 : 등굣길 (DP) 동적 계획법 (Dynamic Programming) : 등굣길 문제 출처 - 프로그래머스 코딩테스트 고득점 Kit 문제 설명 계속되는 폭우로 일부 지역이 물에 잠겼습니다. 물에 잠기지 않은 지역을 통해 학교를 가려고 합니다. 집에서 학교까지 가는 길은 m x n 크기의 격자모양으로 나타낼 수 있습니다. 아래 그림은 m = 4, n = 3 인 경우입니다. 가장 왼쪽 위, 즉 집이 있는 곳의 좌표는 (1, 1)로 나타내고 가장 오른쪽 아래, 즉 학교가 있는 곳의 좌표는 (m, n)으로 나타냅니다. 격자의 크기 m, n과 물이 잠긴 지역의 좌표를 담은 2차원 배열 puddles이 매개변수로 주어집니다. 오른쪽과 아래쪽으로만 움직여 집에서 학교까지 갈 수 있는 최단경로의 개수를 1,000,000,007로 나눈 ..
[C++/PGS] Lv.2 : 타겟 넘버 (DFS) 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) : 타겟 넘버 문제 출처 - 프로그래머스 코딩테스트 고득점 Kit 문제 설명 n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다. -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+1+1+1-1 = 3 사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이 매개변수로 주어질 때 숫자를 적절히 더하고 빼서 타겟 넘버를 만드는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 주어지는 숫자의 개수는 ..
[C++/PGS] Lv.2 : 게임 맵 최단거리 (BFS) 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) : 게임 맵 최단거리 문제 출처 - 프로그래머스 코딩테스트 고득점 Kit 문제 설명 ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다. 지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다. 위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 ..
[C++/BOJ] 2149 : 암호 해독 문제 어떤 문장을 키를 이용하여 다음과 같이 암호화하려 한다. 암호화하기 전의 문장을 평문이라 하며, 암호화 된 문장은 암호문이라고 한다. 키, 평문, 암호문은 모두 영어 대문자로 된 공백 없는 문장이다. 키의 길이를 N이라고 했을 때, 우선 평문을 N 글자씩 잘라서 다음과 같이 나열한다. 예를 들어 평문이 MEETMEBYTHEOLDOAKTREENTH 이고, 키가 BATBOY라고 해 보자. 제일 윗줄은 이해를 돕기 위해 키를 다시 한 번 쓴 것이다. 이제 이 행렬(배열)을 열(Column) 단위로 정렬을 하는데, 정렬을 하는 키준은 키의 문자로 한다. 즉 BATBOY를 정렬하여 ABBOTY와 같이 정렬하는 것이다. B와 같이 여러 번 나타나는 문자의 경우에는 원래의 행렬에서 더 왼쪽에 있었던 것을 먼저 ..
[C++/BOJ] 2293 : 동전 1 문제 n가지 종류의 동전이 있다. 각각의 동전이 나타내는 가치는 다르다. 이 동전을 적당히 사용해서, 그 가치의 합이 k원이 되도록 하고 싶다. 그 경우의 수를 구하시오. 각각의 동전은 몇 개라도 사용할 수 있다. 사용한 동전의 구성이 같은데, 순서만 다른 것은 같은 경우이다. 입력 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 출력 첫째 줄에 경우의 수를 출력한다. 경우의 수는 231보다 작다. 백준 골드 5 문제! 백트래킹이나 완탐 문제일 줄 알았는데 알고보니 dp였다.... 0원인 경우의 수는 1이다. dp[0] = 1; 1원이 가능한 경우의 수는 1원..

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